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Últimas noticias
Presentación
Cada dispositivo cuenta con su propia interfaz de programación, por lo que las aplicaciones desarrolladas en general funcionan únicamente en determinados modelos. Sin embargo, los móviles que soportan la interfaz Java estándar (plataforma Java ME, Java Micro Edition) nos permitirá desarrollar aplicaciones para cualquier dispositivo independientemente del modelo y la marca. El código de compila una vez, y se ejecuta en cualquier lugar.
Este curso abarca las tres grandes ediciones de Java: Java SE, Java EE y Java ME, centrándose en el desarrollo de aplicaciones Java ME para dispositivos móviles, que podrán comunicarse con aplicaciones Java EE en el lado del servidor. En el bloque de Java SE se estudiará la base del lenguaje Java y sus características principales, lo cual será necesario para posteriormente poder abordar los temas de Java EE y Java ME. Por lo tanto, no será necesario contar con conocimientos previos de Java para realizar el curso, aunque si que se recomienda tener nociones básicas de Programación Orientada a Objetos. Fechas y horariosEl curso se impartirá entre los días 2 y 13 de julio, de lunes a viernes, en el laboratorio L27 de la EPS. Constará de 10 sesiones de 4 horas de duración, de 16:00 a 20:00. Precio160 € CréditosEl curso tendrá una duración total de 40 horas, y será convalidable por 4 créditos de libre configuración. MatrículaLa matrícula se puede realizar en la secretaría del Dpto. de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial, en horario de 9:00 a 14:00. Si por algún motivo no pudieses acudir, puedes ponerte en contacto con nosotros para realizar la matriculación a distancia. ProfesoresIgnacio Iborra Baeza TemarioI. Programación en lenguaje Java 1. Introducción a Java
2. Características básicas
II. Introducción a J2EE 1. Introducción a las aplicaciones y arquitecturas J2EE 2. Componentes y estructura de una aplicación básica J2EE
III. Programación con J2ME 1. Introducción a los dispositivos móviles (MIDs) 2. Entorno de desarrollo
3. Introducción a Java para MIDs 4. Desarrollo de MIDlets 5. Interfaz de usuario
6. Gráficos Avanzados
7. Juegos
8. Multimedia
9. Almacenamiento persistente
10. Red y E/S
11. Registro push
12. Seguridad
13. Aplicaciones corporativas
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Dpto. de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial (c) 2003-2007 | ||||||
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