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mvnForum » Listar todos los foros » Foro: Curso PLJ » Tema: Sesion5 (jueguecito....) |
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![]() Extranjero
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Tras observar el código detenidamente y después de un cursillo de jeroglÃficos ![]() Cuando se inicia el juego automáticamente se generan 2 posiciones aleatorias tanto para el jugador como para el robot ( o enemigo), bien, entonces se supone que esto tendremos que modificar la clase vista.java, para que aparezca el '-' del robot, para lo cual dentro del método toString tendremos que obtener previamente la posición y el estado de nuestro enemigo para después tratarlo en los for's siguientes, donde trataremos el caso de que ambos coincidan en la misma casilla, asà como la representación del nuevo jugador (enemigo). Otra duda que tenia es la siguiente, si el robot se mueve aleatoriamente, entonces no llevará un movimiento contÃnuo, es decir, igual está en la posición (1,1) que ha llegado al final del juego, ¿no? ¿Voy bien, o me estoy colando totalmente? ![]() |
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![]() Miembro
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Lo de las dos posiciones es un desliz. Hice el juego completo y quité el código que debÃais completar vosotros... pero se me pasó quitar el código que saca la posición aleatoria del robot. Otra cosa: el movimiento aletorio del robot se supone que es paso a paso y que no hace "saltos hiperespaciales". O sea, la aleatoriedad es para generar el siguiente comando de movimiento. Si os apetece y sois viciosillos de la programación, podéis ponerle al robot algún tipo de "inteligencia" para que vaya hacia donde esta el contrincante. Bueno, pués nada más. Yo me despido hasta el lunes (el fin de semana no trabajo y lo de hoy ha sido una excepción). Evidéntemente podéis seguir usando los foros para consultar entre vosotros. Recordad que debéis entregar los ejercicios el domingo por la noche como muy tarde ![]() |
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