import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; /** * Este es un ejemplo de applet similar al ejemplo de AWT del contador * Se modifica un contador bien pulsando un boton, * bien modificando el valor a mano, bien mediante un desplegable */ public class EjemploApplet extends Applet { /** * Contador a modificar */ TextField txtCont; /** * Inicializa el applet */ public void init() { setLayout(new BorderLayout()); // ****** Panel con el contador ****** Panel panelCont = new Panel(); final Label lblCont = new Label("Contador:"); lblCont.addMouseListener(new MouseAdapter() { // Al entrar en la etiqueta hacemos que cambie su texto public void mouseEntered(MouseEvent e) { lblCont.setText("En etiqueta!"); } public void mouseExited(MouseEvent e) { lblCont.setText("Contador:"); } }); txtCont = new TextField("0"); panelCont.add(lblCont); panelCont.add(txtCont); // ****** Panel para el boton ****** Panel panelBoton = new Panel(); Label lblBoton = new Label("Incrementar Contador:"); Button btn = new Button("Incrementar"); btn.addActionListener(new ActionListener() { // Al pulsar el boton incrementamos en 1 el contador public void actionPerformed(ActionEvent e) { txtCont.setText("" + (Integer.parseInt(txtCont.getText()) + 1)); } }); panelBoton.add(lblBoton); panelBoton.add(btn); // ****** Panel para el desplegable ****** Panel panelChoice = new Panel(); Label lblChoice = new Label("Establecer Contador:"); final Choice ch = new Choice(); for (int i = 0; i < 10; i++) ch.addItem("" + i); ch.addItemListener(new ItemListener() { // Al elegir una opcion, se asigna ese valor al contador public void itemStateChanged(ItemEvent e) { txtCont.setText(ch.getSelectedItem()); } }); panelChoice.add(lblChoice); panelChoice.add(ch); // Colocamos los paneles add(panelCont, "South"); add(panelBoton, "West"); add(panelChoice, "East"); } /** * Pinta el applet */ public void paint (Graphics g) { } }