Swing y Applets

1. (CHAT) El ejercicio de esta sesión es el mismo que el de la sesión de AWT: construir la aplicación de chat. Si lo termin�is y os da tiempo, os proponemos a�adirle algunas de las siguientes mejoras:

As�, se sustituye el c�digo que inclu�a el TextArea:

TextArea txtBuffer = new TextArea("", 5, 5, 
		     TextArea.SCROLLBARS_BOTH);
add(txtBuffer, BorderLayout.CENTER);

por:

JTextArea txtBuffer = new JTextArea();
JScrollPane panelBuffer = new JScrollPane(txtBuffer);
getContentPane().add(panelBuffer, BorderLayout.CENTER);
Hay que tener en cuenta que para a�adir elementos y cambiar algunas propiedades de un JFrame es distinto a como se hace en un Frame. Por ejemplo, en un Frame se hace:
setLayout(new BorderLayout());
add(panelSup, BorderLayout.NORTH);

Mientras que en un JFrame se hace:

getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
getContentPane().add(panelSup, BorderLayout.NORTH);

Es decir, se obtiene el ContentPane (el contenedor) de la ventana, y se llama a los m�todos del mismo.

Hay que tener en cuenta que para obtener el texto del JPasswordField se tiene que llamar al m�todo getPassword(), que devuelve un array de char. Para convertirlo luego a cadena hay que utilizar un constructor de la clase String, de forma que en lugar de poner:

txtPassword.getText();
Se pone:
new String(txtPassword.getPassword());

(siendo el objeto txtPassword de tipo JPasswordField en este �ltimo caso, y de tipo JTextField en el anterior).

Para entregar: Deb�is entregar un ZIP e3_2.zip con: